O jogo celta de Fidchell ou Gwyddbwyll, que, segundo a lenda, foi inventado pelo deus Lugh e também jogado pelo herói irlandês Cú Chulainn ou pelo Rei Artur. Jogue também a este jogo!
Temos o orgulho de lho propor sob a forma de uma obra de arte com um significado mais profundo, na qual participou a artista da Boémia do Sul Kati.
O jogo apresenta um confronto entre os invasores que decidiram ocupar a Irlanda e os defensores desta ilha liderados pelo rei.
- Material: zinco com acabamento em latão antigo e prata velha
- Feito à mão
- Criador – Katien
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Objetivo do jogo
O objetivo do jogo é provavelmente semelhante ao do Hnefatafl, envolvendo uma peça de rei que deve atingir um determinado ponto no tabuleiro ou escapar à captura, tendo as outras peças os seus papéis e movimentos para ajudar o rei a escapar ou impedi-lo de o fazer.
Tabuleiro e colocação
- Tamanho do tabuleiro: O tamanho do tabuleiro podia variar, mas tratava-se provavelmente de uma grelha, com sugestões que iam de 7×7 a 19×19 casas, ou mesmo mais.
- Peças: Dois campos, um composto pelo rei e pelos seus defensores, outro pelos atacantes. O número de peças depende do tamanho do tabuleiro.
Desenrolar do jogo
- Turnos: Os jogadores movem as suas peças à vez, sendo o objetivo de um deles deslocar o seu rei para um local específico no tabuleiro ou para fora do tabuleiro, enquanto o outro jogador tenta capturar o rei.
- Movimento: As peças movem-se na vertical ou na horizontal no tabuleiro, eventualmente apenas para a frente ou para os lados, nunca na diagonal, podendo o rei ter regras de movimento únicas.
- Captura: O método de captura era provavelmente semelhante ao do Hnefatafl, em que as peças eram capturadas ao serem ladeadas em dois lados opostos por peças adversárias.
Fim do jogo
O jogo terminava quando o rei era capturado ou atingia o seu objetivo. As condições exatas de vitória podiam variar consoante a versão do jogo em questão.











